"Metaverse do not need Meta"

Unity | Blender | Houdini | MD | SP | ZB

Blender-MD动画数据流程

从Blender导出动画人物到MD后导入回Blender的流程 ...

April 17, 2022 · 1 min

一种提取艾尔登法环游戏模型的方法

提取游戏内模型, 美中不足的是还没找到提取动作数据的方法, 方法很大程度上参考只狼与黑魂的方法. ...

April 17, 2022 · 1 min

在Blender中拷贝任意骨骼动作

拷贝任意来源的人物动作(如Mixamo, MMD)作为自己的资产使用. 原理使用了骨骼限定修改器. 使用了BoneAnimCopy来加速工作流程. 同时写出了一些使用时应该注意的问题 ...

April 17, 2022 · 1 min

网页端模型展示测试(以VRCBBS徽章为例)

使用Sketchfab的快速模型展示. ...

April 17, 2022 · 1 min